Hytale Sunucu Kiralama
Hytale sunucunuzu kendi VDS'inizde çalıştırın: Java'yı ve sunucu dosyalarını siz kurar, modları ve dünya ayarlarını siz seçersiniz. Sunucunuz Mars İstanbul Veri Merkezi'nde barındırılır; Hytale trafiğini süzen TRSHIELD DDoS koruması için ek ücret ödemezsiniz.
Hytale için Ekstrem paketleri
Hytale'de belleği en çok görüş mesafesi belirlediği için paket seçimine kartlardaki bellekle başlayın.
TR-9950X-8GB
TR-9950X-12GB
TR-9950X-16GB
TR-9950X-20GB
TR-9950X-24GB
TR-9950X-32GB
TR-9950X-48GB
TR-9950X-64GB
Hytale sunucu gereksinimleri
Hytale sunucusu x64 veya arm64 mimarili işletim sistemlerinde Java 25 (Adoptium Temurin) üzerinde çalışır ve sunucu süreci için en az 4 GB bellek gerektirir.
- Sunucu dosyaları
- Sunucu dosyalarını Hytale Downloader CLI aracıyla doğrudan VDS'inize indirebilir, oyun başlatıcısından kopyalayabilir ya da HytaleServer.jar ile kurulumu başlatabilirsiniz. Hem Linux hem de Windows sürümü bulunan Downloader CLI, sunucunuzu güncel tutmanın en pratik yoludur.
- Hesap doğrulaması
- İlk açılışta sunucunun verdiği kodu tarayıcıda Hytale hesabınızla onaylarsınız. Doğrulama tamamlanınca sunucu oyuncu kabul etmeye başlar.
- UDP trafiği
- Hytale, oyuncu bağlantılarında UDP üzerinde çalışan QUIC protokolünü kullanır. Sunucu portunun yalnız UDP üzerinden dışarıya açık olması yeterlidir; ayrıca bir TCP portu açmanız gerekmez.
Görüş mesafesi, dünyalar ve paket boyutu
Hytale sunucusunda kaynak kullanımını iki temel etken belirler: aynı anda bağlı oyuncu, NPC ve yaratık sayısı işlemciyi; yüklü dünya alanı ise belleği kullanır. Görüş mesafesi (view distance) yükseldikçe ya da oyuncular dünyanın farklı köşelerine dağıldıkça RAM ihtiyacı büyür.
Hangi boyuttan başlarsanız başlayın, kaynak kullanımını sunucu açıkken izleyin. Bellek darlığının tipik belirtisi, Java'nın çöp toplama (garbage collection) işlemi nedeniyle yükselen işlemci kullanımıdır.
- Arkadaş grubu
- 4 GB alt sınırı yalnız Hytale sunucu süreci içindir; işletim sistemine de pay bırakmak için arkadaş grubunuzla oynarken 8 GB ve üzeri bellekli paketlerle başlamak rahat bir deneyim sunar.
- Düzenli oynayan topluluk
- Oyuncular dünyaya yayılıyor ve mod kullanıyorsanız orta boy paketlere bakın. Belleği en çok etkileyen ayar görüş mesafesi olduğundan bu değeri 12 chunk (384 blok) düzeyinde tutmak RAM kullanımını dengeler.
- Kalabalık sunucu ya da birkaç dünya
- Çok sayıda oyuncu ve NPC ya da aynı anda açık birkaç dünya için üst paketlere bakın. Her dünya kendi ana iş parçacığında çalıştığı için dünya sayısı arttıkça vCore sayısı da önem kazanır.
Modlar, eklentiler ve yapılandırma
CurseForge gibi kaynaklardan indirdiğiniz .zip ya da .jar biçimindeki modları doğrudan sunucunun mods klasörüne bırakarak etkinleştirirsiniz. Kendi Java eklentilerinizi geliştiriyorsanız HytaleServer.jar kütüphanesini projenize dahil ederek sunucuya özel oyun mekanikleri ve yönetim araçları yazabilirsiniz.
Topluluk eklentileriyle sunucu durumunu HTTP üzerinden dışarıya aktarabilir, ayrıntılı performans metriklerini izleyebilir veya kaynak kullanımına göre görüş mesafesini dinamik olarak optimize edebilirsiniz.
Sunucu yapılandırma dosyaları açılışta okunur ve oyun içi yönetici komutlarıyla güncellenir. Dosyalarda elle değişiklik yapacağınız zaman, ayarların üzerine yazılmaması için önce sunucuyu durdurup ardından düzenlemeyi kaydedin.
Güncellemeler ve protokol sürümü
Hytale erken erişim sürecinde düzenli olarak güncellenir. Erken erişim boyunca istemci ile sunucunun aynı protokol sürümünde çalışması gerektiğinden, yeni bir oyun güncellemesi yayımlandığında oyuncularınızın bağlanmaya devam edebilmesi için sunucunuzu da aynı sürüme yükseltirsiniz.
Sunucunun yerleşik güncelleyicisi yeni sürümleri otomatik denetler, indirir ve kuruluma hazır bekletir. Bekleyen güncellemeyi istediğiniz an elle, sunucu boşaldığında otomatik olarak ya da oyuncuları önceden uyaran zamanlı bir yeniden başlatmayla uygulayabilirsiniz.
Kendi VDS'inizde tam kontrole sahip olduğunuz için güncelleme öncesi dünya klasörünüzün bir kopyasını veya ücretsiz snapshot'ınızı kolayca alıp yeni sürüme güvenle geçebilirsiniz.
Evden mi, kendi VDS'inizden mi?
Hytale'de dünyanızı kendi bilgisayarınızdan arkadaşlarınıza açtığınızda bağlantı kalitesi ev internetinize bağlıdır; doğrudan bağlantı kurulamadığında trafik aktarma (relay) yoluyla taşınır ve gecikme artar. Üstelik internet sağlayıcınız tek bir IP adresini birçok eve paylaştırıyorsa (CGNAT) port yönlendirme de yapılamaz.
Kendi VDS'inizde ise sunucunun kendine ait IP adresi vardır ve dünyanın açık kalması için bilgisayarınızı açık bırakmanız gerekmez. Sunucunuz İstanbul'da çalışır; oyuncularınız gecikmelerini Ping Testi sayfasında kendileri ölçebilir.
- Java ayarları
- Bellek sınırı gibi Java ayarlarını, resmî başlatma betiğinin okuduğu jvm.options dosyasına yazarsınız.
- Dünya ve günlükler
- Dünya ve oyuncu kayıtları universe klasöründe, sunucu günlükleri logs klasöründe durur; ikisine de doğrudan ulaşırsınız.
QUIC trafiği ve DDoS koruması
Ev bilgisayarınızdan dünyanızı açarken kullandığınız paylaşım kodu ev IP adresinizi içerir; topluluğunuz büyüdükçe sunucu adresi de duyurularda ve sunucu listelerinde herkese açık hâle gelir. Sunucunuz VDS'te çalıştığında oyunculara ev bağlantınızın değil sunucunun adresini verirsiniz ve bu adrese gelen trafik TRSHIELD'dan geçer.
Hytale trafiğini TRSHIELD'ın genel oyun koruması profili süzer: profil, gelen UDP paketlerinin QUIC yapısına uyup uymadığını denetler. Bilinen bütün saldırı vektörleri 12 Tbps kapasiteli TRSHIELD'ın kapsamındadır ve koruma sürekli geliştirilir.